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View一般用来绘制简单静态图像,SurfaceView多用在变换图像中。()
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考题
下列有关参数图像,哪一种说法是正确的A、参数图像由静态图像计算产生B、参数图像中每个像素的亮度或颜色代表脏器对应区域的功能参数C、参数图像只能由傅立叶变换获得D、参数图像是γ照相机和SPECT质控参数的图像表现形式E、以上都不是
考题
以下关于SurfaceView播放视频的说法,不正确的是()A、SurfaceView继承自View,其中内嵌了一个专门用于绘制的Surface。B、开发者可以控制Surface的格式和尺寸,但不能让SurfaceView控制这个Surface的绘制位置。C、Surface对应一块屏幕缓冲区,每个Window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,包括之前讲过的控件和布局控件。D、一般的View都共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。
考题
以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理
考题
下列对图形和图像的描述,错误的是()A、图像可以进行有损压缩,也可以进行无损压缩,大大缩小存储空间B、位图的绘制过程与图像的复杂度无关,编辑也较容易C、图形也称为矢量图,进行几何变换操作时不失真D、静态图像也称为位图,富有表现力,能逼真表现自然景色
考题
单选题下列有关参数图像,说法正确的是( )。A
参数图像是γ照相机和SPECT质控参数的图像表现形式B
参数图像由静态图像计算产生C
参数图像只能由傅立叶变换获得D
参数图像中每个像素的亮度或颜色代表脏器对应区域的功能参数E
以上都不是
考题
单选题以下关于SurfaceView播放视频的说法,不正确的是()A
SurfaceView继承自View,其中内嵌了一个专门用于绘制的Surface。B
开发者可以控制Surface的格式和尺寸,但不能让SurfaceView控制这个Surface的绘制位置。C
Surface对应一块屏幕缓冲区,每个Window对应一个Surface,任何View都是画在Surface上的,包括之前讲过的控件和布局控件。D
一般的View都共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制必须在UI线程中进行。
考题
单选题下列对图形和图像的描述,错误的是()A
图像可以进行有损压缩,也可以进行无损压缩,大大缩小存储空间B
位图的绘制过程与图像的复杂度无关,编辑也较容易C
图形也称为矢量图,进行几何变换操作时不失真D
静态图像也称为位图,富有表现力,能逼真表现自然景色
考题
多选题图像处理内容包括()等。A图像形态变换、图像修饰B图像颜色变换、图像层次校正C图像特殊效果设计、图像分色D图形补充绘制、图形变换E图形修饰、图表制作
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