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8、下列哪种方法不能编辑元件()。
A.在舞台上选中一个实例,在属性面板上对其属性进行编辑
B.在库面板里,双击元件图标进入元件的编辑窗口
C.在舞台上直接双击实例进入元件的编辑窗口
D.舞台上指向实例右击,在弹出的快捷菜单中选择在新窗口中编辑,进入一个新的窗口,可以编辑元件
参考答案和解析
在舞台上选中一个实例,在属性面板上对其属性进行编辑
更多 “8、下列哪种方法不能编辑元件()。A.在舞台上选中一个实例,在属性面板上对其属性进行编辑B.在库面板里,双击元件图标进入元件的编辑窗口C.在舞台上直接双击实例进入元件的编辑窗口D.舞台上指向实例右击,在弹出的快捷菜单中选择在新窗口中编辑,进入一个新的窗口,可以编辑元件” 相关考题
考题
在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。
A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
考题
使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。
A.该按钮元件点击时播放声音
B.该按钮元件弹起时播放声音
C.该按钮元件只能设置stop动作命令
D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音
考题
图9是Flash中某个动画编辑的库面板状态,下列说法中正确的是()。
A.库中共有3个元件
B.库中的元件可以增加,但不能删除
C.蝴蝶泉边.mp3是一个声音类的元件
D.修改应用到舞台中的库元件,影片内容会相应改变
考题
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()A、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
考题
在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A、“编辑”→“插入”→“新建元件”B、“文件”→“插入”→“新建元件”C、“编辑”→“查找”→“新建元件”D、“文件”→“查找”→“新建元件”
考题
以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
考题
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
考题
单选题在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A
“编辑”→“插入”→“新建元件”B
“文件”→“插入”→“新建元件”C
“编辑”→“查找”→“新建元件”D
“文件”→“查找”→“新建元件”
考题
判断题元件一旦放置后,就不能再对其属性进行编辑。A
对B
错
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