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(1)根据实验1(自己搭建)的室内场景,设计场景的光照系统,加入点光源、聚光灯、区域光等三种光源; (2)采用静态全局光照设置,烘焙光照贴图; (3)提交各个光源的光照效果截图;提交场景整体效果截图。


参考答案和解析
参见课堂案例
更多 “(1)根据实验1(自己搭建)的室内场景,设计场景的光照系统,加入点光源、聚光灯、区域光等三种光源; (2)采用静态全局光照设置,烘焙光照贴图; (3)提交各个光源的光照效果截图;提交场景整体效果截图。” 相关考题
考题 ()本身不会在场景中产生光照效果。 A、光焰特效B、背景光C、火炬D、火球

考题 AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

考题 要给一幅静物图像的左上方增加黄光的光照效果,以下操作不正确的是?() A.将前景色设置为黄色B.在滤镜菜单中的“渲染”滤镜组内选取“光照效果”C.调整所选光源的位置和光照范围D.调整光源强度、聚焦、属性选项

考题 选择【滤镜】/【渲染】菜单下的()命令,可以可以设置光源、光色、物体的反射特性等,然后根据这些设定产生光照。A.光照效果B.分层云彩C.3D变换D.云彩

考题 滤镜的设置比较复杂,但其功能相当强大。用户可以设置光源、光色和物体的反射特性等()。A.云彩效果B.镜头光晕C.镜头模糊D.光照效果

考题 摄影光源的光位种类:顺光照明、()、逆光照明。A.太阳光照明B.人工光照明C.灯光照明D.侧光照明

考题 摄影光源的光位种类:顺光照明、侧光照明()

考题 光源投射在被摄景物上的光线()即为光源的光照度

考题 ()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A、漫反射光B、聚焦光源C、方向光源D、点光源

考题 旋转点光源会对灯光产生什么影响?()A、改变光照强度B、什么改变都不会发生C、改变光照方向D、改变光照颜色

考题 Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A、点光源B、面光源C、平行光D、聚光灯

考题 猪舍的光照根据光源不同可分为()和()。

考题 选择【滤镜】/【渲染】菜单下的()命令,可以可以设置光源、光色、物体的反射特性等,然后根据这些设定产生光照。A、光照效果B、分层云彩C、3D变换D、云彩

考题 “光照效果”滤镜的功能相当强大,其对话框中的设置参数也比较多,用户可以在其中设置光源的()等。A、样式B、类型C、强度D、光泽

考题 选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。A、光照效果B、分层云彩C、3D变幻D、云彩

考题 组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。A、直射光源B、场外光源C、点光源D、散射光源

考题 ()滤镜的设置比较复杂,但其功能相当强大。用户可以设置光源、光色和物体的反射特性等。A、云彩效果B、镜头光晕C、镜头模糊D、光照效果

考题 摄影光源的光位种类:顺光照明、()、逆光照明。A、太阳光照明B、人工光照明C、灯光照明D、侧光照明

考题 要给一幅静物图像的左上方增加黄光的光照效果,以下操作不正确的是?()A、将前景色设置为黄色B、在滤镜菜单中的“渲染”滤镜组内选取“光照效果”C、调整所选光源的位置和光照范围D、调整光源强度、聚焦、属性选项

考题 3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()A、主光源B、辅助光源C、反射光源D、背光源

考题 单选题()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A 漫反射光B 聚焦光源C 方向光源D 点光源

考题 单选题Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度?()A 点光源B 面光源C 平行光D 聚光灯

考题 单选题下列关于光照贴图,说法错误的是?()A 使用光照贴图比使用实时光源渲染要快B 可以降低游戏内存消耗C 可以增加场景真实感D 多个物体可以使用同一张光照贴图

考题 填空题通过设置()headlight域的值域,关闭由VRM空间默认提供的灯头可以增强附加光源昌盛的光照效果。

考题 单选题摄影光源的光位种类:顺光照明、()、逆光照明。A 太阳光照明B 人工光照明C 灯光照明D 侧光照明

考题 填空题摄影光源的光位种类:顺光照明、()逆光照明

考题 多选题AutoCAD的渲染功能可以设置()。A光源B场景C贴图D材质E动画

考题 多选题组光照样式可包含多个光源,有()三种光源类型可供创建应用。A直射光源B场外光源C点光源D散射光源