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(请给出正确答案)
26、以下对应用场景描述正确的是:
A.在时间、地点、场合、情感等构成的特定情境
B.从“功能需求”到”应用场景”中定义“待办任务”
C.由企业、用户及其他相关主体间的关系、行为所构成的具体画面或特定过程
D.应用场景是独立于客户存在,是一个更简单、更稳定的焦点
参考答案和解析
在时间、地点、场合、情感等构成的特定情境;从“功能需求”到”应用场景”中定义“待办任务”;由企业、用户及其他相关主体间的关系、行为所构成的具体画面或特定过程;应用场景是独立于客户存在,是一个更简单、更稳定的焦点
更多 “26、以下对应用场景描述正确的是:A.在时间、地点、场合、情感等构成的特定情境B.从“功能需求”到”应用场景”中定义“待办任务”C.由企业、用户及其他相关主体间的关系、行为所构成的具体画面或特定过程D.应用场景是独立于客户存在,是一个更简单、更稳定的焦点” 相关考题
考题
SAAM方法分析评估体系结构的过程包括5个步骤,其顺序为()。() A. 场景开发、体系结构描述、场景交互、单个场景评估、总体评估B. 体系结构描述、场景开发、单个场景评估、场景交互、总体评估C. 场景开发、体系结构描述、单个场景评估、场景交互、总体评估D. 体系结构描述、场景开发、场景交互、单个场景评估、总体评估
考题
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明]场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:基本流A:备选流:注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。测试用例表在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!
考题
试题一(15分)阅读下列说明,回答问题1至问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。[说明]场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。图1描述了简化的中心层、省市层、地区层三级的“公文流转”业务流程,表 1 描述了省市层(图1阴影部分)业务的基本流和备选流。公文的状态包括:已下发、未下发、已接收、未接收。【问题1】(5分)用表 1 中表述的基本流和备选流,使用场景法设计测试场景。基本流和备选流用表1中对应的字母编号表示。【问题2】(10分)下表给出了测试用例名称,请将表中的输入条件和预期输出补充完整。
考题
场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
图1-1描述了简化的中心层、省市层、地区层三级的“公文流转”业务流程,表1-1描述了省市层(图1-1阴影部分)业务的基本流和备选流。
公文的状态包括:已下发、未下发、已接收、未接收。
表1-1 省市层业务流
1、用表1-1中表述的基本流和备选流,使用场景法设计测试场景。基本流和备选流用表1-1中对应的字母编号表示。(8分)
2、下表给出了测试用例名称,请将表中的输入条件和预期输出补充完整。(8分)
考题
阅读下列说明,回答问题1至问题2,将解答填入对应栏内。
[说明]
场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
图1-1描述了简化的中心层、省市层、地区层三级的"公文流转"业务流程,表1-1描述了省市层(图1-1阴影部分)业务的基本流和备选流。
公文的状态包括:已下发、未下发、已接收、未接收。
1、用表1-1中表述的基本流和备选流,使用场景法设计测试场景。基本流和备选流用表1-1中对应的字母编号表示。
2、下表给出了测试用例名称,请将表中的输入条件和预期输出补充完整。
考题
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明]场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:基本流A:
备选流:
注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。10、 [问题1](6分)使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。11、 [问题2](8分)请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。测试用例表
12、 [问题3](3分)在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。
考题
关于ASWGURL重定向规则中的的应答改写规则,以下描述正确的是()?A、应答改写规则只应用于反向代理的场景B、只能改写明文报文C、只能改写报文中的URL地址D、可以同时应用于正向、反向代理场景
考题
在FuisonSphere OpenStack对接KVM场景中,以下关于存储的描述些是正确的?()A、对接OceanStorV3存储的最小粒度是存储池B、对接FusionStorage的最小粒度是存储池,每个卷对应一个云硬盘C、cinder-volume角色部在计算节点上D、cinder-volume角色与IPSAN控制器通过iSCSI协议进行交互
考题
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名
考题
单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A
改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B
在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C
材质是不可以复制的,但可以名称相同D
材质可以复制,但必须重新命名
考题
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
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