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常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()
参考答案和解析
对
更多 “常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()” 相关考题
考题
下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能
考题
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A
该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B
该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C
该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D
该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
单选题下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。A
在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。B
如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。C
在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。D
倒角剖面不具备封口(Capping)的功能
考题
单选题将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()A
倒角B
弯曲C
车削D
挤出
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