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倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()


参考答案

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考题 不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

考题 通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

考题 “倒角”修改器是将闭合的二维曲线沿截面的水平或垂直方向进行挤出,并在边缘应用倒角。

考题 二维图形转化为三维图形的主要几种方法是 挤出、车削、倒角。()

考题 ()修改器可通过将二维图形绕平行于自身某一坐标轴的直线旋转来创建三维模型。A.车削B.弯曲C.倒角D.其它

考题 3ds max中以下不能将二维平面图形变为三维几何体的是[ ]。A.挤出B.倒角C.弯曲D.车削

考题 3、3ds max中以下不能将二维平面图形变为三维几何体的是[ ]。A.挤出B.倒角C.弯曲D.车削

考题 常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()

考题 要使用“倒角剖面”修改器,必须有几个二维图形?()A.1个B.2个C.3个D.4个