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Surface修改器生成的对象类型是:

A.Patch

B.nurbs

C.nurms

D.mesh


参考答案和解析
Patch
更多 “Surface修改器生成的对象类型是:A.PatchB.nurbsC.nurmsD.mesh” 相关考题
考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

考题 如何使用Cylinder模型结合Bend修改器具生成弯管模型?

考题 “倒角剖面”编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() A、错误B、正确

考题 要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可

考题 在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A、对象中B、子对象中C、场景中D、修改器堆栈中

考题 使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

考题 编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A、Surface MapperB、BendC、Displace MeshD、Affect Region

考题 下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。

考题 Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

考题 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

考题 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

考题 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

考题 关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A、该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B、该修改器具有[自动生成材质ID]功能C、该修改器具备[封口(Capping)功能D、该修改器并不具备以上三种功能

考题 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

考题 使用曲面修改器生成的对象类型为()。A、NURBSB、NURMSC、面片D、网格

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是()?A、添加或删除关键帧B、更改关键点的切线类型C、为对象指定控制器或更改控制器类型D、为对象指定修改器

考题 下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C、该修改器是作用于三维模型的修改器D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

考题 填空题将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

考题 单选题下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。A 该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100B 该修改器具有[自动生成材质ID]功能C 该修改器具备[封口(Capping)功能D 该修改器并不具备以上三种功能

考题 单选题下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?A 该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面B 该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能C 该修改器是作用于三维模型的修改器D 该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型

考题 单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B 该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

考题 单选题以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是()?A 添加或删除关键帧B 更改关键点的切线类型C 为对象指定控制器或更改控制器类型D 为对象指定修改器

考题 单选题使用曲面修改器生成的对象类型为()。A NURBSB NURMSC 面片D 网格

考题 单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

考题 单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A MirrorB SliceC SkewD Relax