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92、任何一个人对某一项目的发明创造,都不是凭空想象出来的,在开始时总要受到某种类似事物或模型的启发。例如,人们通过对鸟翅膀构造的研究,设计了飞机机翼。原型之所以有启发作用,是因为事物本身的特点与所创造的事物之间有相似之处,存在某些共同点,可以成为创造新事物的起点。


参考答案和解析
A
更多 “92、任何一个人对某一项目的发明创造,都不是凭空想象出来的,在开始时总要受到某种类似事物或模型的启发。例如,人们通过对鸟翅膀构造的研究,设计了飞机机翼。原型之所以有启发作用,是因为事物本身的特点与所创造的事物之间有相似之处,存在某些共同点,可以成为创造新事物的起点。” 相关考题
考题 ___________ 是指对解决问题起启发作用的事物,与所解决问题有某些共同点或相似点。

考题 第 20 题 在解决问题的过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物称为(  )A.原型B.问题情境C.原型启发D.问题对象

考题 对解决问题具有启发作用的事物是()单选A.原型启发 B.原型 C.定势作用 D.定势

考题 在解决问题的过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物称为( ) A.原型 B.原型启发 C.问题情境 D.问题对象

考题 #_2是指对解决问题起启发作用的事物,与所解决问题有某些共同点或相似点。

考题 1.( )是指对解决问题起启发作用,与所解决问题有某些共同点或相似点的事物。

考题 在解决问题过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物叫( )A.原型 B.原型启发 C.问题情境 D.定势

考题 一般来说,“设计”是指人们在创造某种具有实效性的新事物或解决所面临的新问题之前,所进行的探究性的系统工程计划过程。A对B错

考题 设计就是为创造某种具有实际效用的新事物而进行的探究。A对B错

考题 拓展想象力的重要性有哪些()A、发现问题B、相互启发C、创造新事物D、举一反三

考题 在解决问题的过程中,那些对解决问题起了启发作用的事物称之为()。A、原型;B、原型启发;C、问题解决;D、启发。

考题 从旧事物中受到启发,发现解决新事物的方法和途径,这种现象属于()A、原型定向B、原型操作C、原型内化D、原型启发

考题 一般来说,“设计”是指人们在创造某种具有实效性的新事物或解决所面临的新问题之前,所进行的探究性的系统工程计划过程。

考题 一般来说,“设计”是指人们在创造某种具有实效性的新事物或解决所面临的新问题之前,所进行的()的系统计划过程。

考题 在解决问题的过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物叫()A、原型B、原型启发C、问题情境D、问题对象

考题 启发是从其它事物能够看出解决问题的途径。对解决问题起到启发作用的事物叫做原型。(心理学)

考题 当一个人熟悉了某种事物潜在作用,这种阻碍理解的因素是()。A、已有的知识经验B、问题特征C、功能固着D、原型启发

考题 当人们习惯了一种事物的某种或某些固定的功能时,就很难发现该事物的其他功能。这样的心理特点称之为()。A、酝酿效应B、功能固着C、原型启发D、心理定势

考题 在创造活动中起启发作用的事物叫()。A、原型B、原型启发C、榜样D、刺激

考题 在解决问题过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物叫()。A、原型B、原型启发C、问题情境D、问题对象

考题 判断题启发是从其它事物能够看出解决问题的途径。对解决问题起到启发作用的事物叫做原型。(心理学)A 对B 错

考题 单选题解决问题过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫(  )。A 原型B 原型启发C 问题情境D 问题对象

考题 单选题(2014湖南长沙)在解决问题的过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫()。A 原型B 原型启发C 问题情境D 问题对象

考题 判断题设计就是为创造某种具有实际效用的新事物而进行的探究。A 对B 错

考题 单选题在解决问题的过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物称(  )。A 原型 B 原型启发C 问题对象 D 问题情境

考题 单选题在解决问题的过程中,对解答问题有启发作用的相类似的事物叫( )A 原型B 原型启发C 问题情境D 问题对象

考题 判断题一般来说,“设计”是指人们在创造某种具有实效性的新事物或解决所面临的新问题之前,所进行的探究性的系统工程计划过程。A 对B 错

考题 单选题在解决问题过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物叫()。A 原型B 原型启发C 问题情境D 问题对象