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(请给出正确答案)
改变元件放置角度的方法有()。
A.使用SPACE键
B.使用X键
C.使用Y键
D.修改元件属性
E.使用TAB键
参考答案和解析
使用Space键;使用X键;使用Y键;修改元件属性中的角度
更多 “改变元件放置角度的方法有()。A.使用SPACE键B.使用X键C.使用Y键D.修改元件属性E.使用TAB键” 相关考题
考题
当管子放置角度或水流方向改变而流速不变时,其能量的损失是否相同。A、相同。B、只有放置角度相同,才相同。C、放置角度虽然相同,流动方向不同,能量损失也不同。D、放置角度不同,能量损失就不同。
考题
关于板层的设计方法说法不正确的是()。A、信号层(signallayer)主要使用于放置元件和布线B、丝印层(silkscreenlayer)用于绘制元件的外形轮廓和元件的封装文字C、机械层(mechanicallayer)用于制造和安装的标注和说明D、禁止布线层(keep-outlayer)用于放置电路板的物理边界
考题
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变
考题
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,则相应的元件一定会改变D、改变实例,则相应的元件可能会改变
考题
下列关于库的说法正确的是()。A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变
考题
多选题下列关于库的说法正确的是()。A改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变
考题
单选题下列关于元器件布局的说法中,错误的是()。A
可以将元器件以任意旋转角度(比如0.5°)放置B
元件可以放置在对应的Room外C
元器件边框可以放置到PCB边界以外D
元件既可以放置在顶层,也可以放置在底层
考题
多选题放置元器件的说法中,正确的是()。A元件最好对齐到较大的网格上,以利美观B贴片元件所在位置的反面可以放置另一个贴片元件C穿孔元件所在位置的反面可以放置另一个贴片元件D无论什么元件,在PCB上放置越紧密越好
考题
单选题当管子放置角度或水流方向改变而流速不变时,其能量的损失是否相同()。A
相同B
只有放置角度相同,才相同C
放置角度虽然相同,流动方向不同,能量损失也不同D
放置角度不同,能量损失就不同
考题
单选题下列关于PCB中元件/封装放置的说法中,错误的是()。A
可以被放置在TopLayer也可以被放置在BottomLayerB
可以旋转任意角度放置C
可以按X键或Y键自由翻转D
可以部分露出PCB边界
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