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基于图像的场景构建与基于三维几何模型的场景构建是两种截然不同的场景构建方式,在技术上没有相关之处。
参考答案和解析
A、B、C
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考题
以下哪种常用的三维建模方法是采用“真3D数据模型”来构建城市建筑模型()。
A、基于DEM与影像的3D建模B、基于2D与GIS的3D建模C、基于激光扫描的3D建模D、基于CAD的3D建模
考题
基于架构的软件开发(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用( )描述软件架构,用( )来描述需求。A.类图和序列图 B.视角与视图 C.构建和类图 D.构建与功能 A.用例与类图 B.用例与视角 C.用例与质量场景 D.视角与质量场景
考题
下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息
考题
多选题下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的Object ID信息B三维场景中的元素反射信息C三维场景的灯光照明信息D三维场景的摄像机信息
考题
单选题在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法,其中()法应用较为普遍。A
预测计算法B
脱机计算法C
细节层次模型法D
可见消隐法E
3D剪切法
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