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(请给出正确答案)
下列不是材质编辑器组成部分的是()。
A.A 参数堆栈列表
B.B 示例窗
C.C 状态栏
D.D 菜单栏
参考答案和解析
C 状态栏
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考题
对"材质编辑器"叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
下列关于的描述,不正确的是()。
A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
考题
下列各选项中,哪个选项不是.NET Framework的组成部分()。A、应用程序开发程序B、公共语言规范和.NET Framework类库C、语言编辑器D、JIT编辑器和应用程序执行管理
考题
下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
考题
下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
考题
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A
“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B
正确“环境贴图”是可以进行编辑的C
正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D
正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
考题
单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A
在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B
在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C
在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD
在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
考题
多选题材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A材质示例窗B材质编辑器工具按钮C材质参数控制栏D材质应用栏
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