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假设在游戏中,一个物体在一帧的位置是500像素,并且在下一帧它的位置是495像素,假如游戏的帧速是30fps,那么它的瞬时速度是多少?
A.-150
B.150
C.50
D.-50
参考答案和解析
第二层
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考题
假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s。
A、1B、12C、144D、288
考题
Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插人一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插人一个新的关键帧
考题
Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
考题
一致路由和分离路由8、SDH信号帧传输的顺序为从左到右,从上到下,一个比特一个比特地传,传完一帧再传下一帧。传完一帧STM-N信号需要的时间为(),因此,信号帧中一个字节的传送速率为()。
考题
插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧
考题
单选题Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。A
删除当前帧或选定的帧序列B
在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C
在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D
清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
考题
问答题按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?
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