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1、20世纪三大主要游戏派别不包括()。
A.认知发展学派的游戏理论
B.经典的游戏理论
C.精神分析学派的游戏理论
D.社会文化历史学派的游戏理论
参考答案和解析
经典的游戏理论
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考题
在20世纪初,经典游戏理论已经形成,20世纪中叶以后,开始主要流行的游戏理论派别有()A、觉醒理论B、元交际理论C、精神分析游戏理论D、认知发展的游戏理论E、原苏联社会文化历史学派的游戏理论
考题
单选题祖孙亲子游戏的特点不包括()。A
游戏主要符合婴幼儿的年龄特点,基本不需考虑是否适合祖辈家长B
游戏的内容要反映现实生活C
游戏的材料要有实用性D
游戏要有利于促进祖孙间的亲情交流
考题
多选题在20世纪初,经典游戏理论已经形成,20世纪中叶以后,开始主要流行的游戏理论派别有()A觉醒理论B元交际理论C精神分析游戏理论D认知发展的游戏理论E原苏联社会文化历史学派的游戏理论
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