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如果让一个对象位置发生变化,可以借助于()动画形式

A.逐帧动画

B.形状补间

C.传统动作补间

D.新增动作补间


参考答案和解析
逐帧动画;形状补间;传统动作补间;新增动作补间
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考题 下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

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