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Phong光照模型中的输出光由哪几部分组成?
A.环境光 理想漫发射光 镜面反射光
B.折射光 镜面反射光 透射光
C.环境光 透射光 镜面反射光
D.镜面反射光 折射光 吸收光
参考答案和解析
环境光 理想漫发射光 镜面反射光
更多 “Phong光照模型中的输出光由哪几部分组成?A.环境光 理想漫发射光 镜面反射光B.折射光 镜面反射光 透射光C.环境光 透射光 镜面反射光D.镜面反射光 折射光 吸收光” 相关考题
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在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的___。
A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
考题
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()。
A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
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在明暗的光滑处理方法中,下列论述哪个是错误的?( )A. Gouraud 明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B. Phong 通过对多边形顶点的法矢量进行插值,获得其内部各点的法矢量C. Gouraud 计算工作量比Phong 方法计算工作量大D. Gouraud 明暗模型处理的缺点是它使高光部位变得模糊
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在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
考题
下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()A、简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B、在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C、简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D、在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理
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多选题在信息安全模型中,PPDR模型由哪几个主要部分组成?()A策略(Policy)B防护(Protection)C检测(Detection)D响应(Response)E呈现(Present)
考题
单选题下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()A
简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B
在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C
简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D
在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理
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单选题简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。A
环境光B
漫反射光C
镜面反射光D
环境光、漫反射光和镜面反射光
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