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26、网络N=(V, E, W)中V指所有的顶点,E指所有的边,W指所有的边的权值.
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考题
阅读下列C程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】用克鲁斯卡尔算法求解给定图的最小生成树。include <stdio. h>include <stdlib. h>define MAXN 30typedef struct{ int v1,v2; /*一条边依附的两个顶点*/int weight; /*边上的权值*/}EDGE;typedef struct{ int Vnum; /*图中的顶点数目*/EDGE e[MAXN*(MAXN-1)/2]; /*图中的边*/}Graph;typedef struct node{ /*用链表存储同一个连通分量的顶点*/int v;struct node *next;}Alist;void heapadjust(EDGE data[], int s, int m){ /*将元素序列data[s..m]调整为小顶堆, 堆顶元素(最小元素)为data[s]*/int j;EDGE t;t=data[s]; /*备份元素data[s], 为其找到适当位置后再插入*/for(j=2*s+1; j<=m; j=j*2+1){/*沿值较小的子结点向下筛选*/if(j<m (1)) ++j;if(!(t. weight>data[j]. weight)) break;data[s]=data[j];s=j; /*用s记录待插入元素的位置(下标)*/}/*for*/data[s]=t; /*将备份元素插入由s所指出的插入位置*/}/*heapadjust*/int creat_graph(Graph *p) /*输入图中的顶点及边, 返回图中边的数目*/{ int k=0; /*记录图中边的数目*/int n;int v1,v2;int w;printf("vertex number of the graph:");scanf("%d", n); /*输入图中的顶点数目*/if(n<1) return 0;p->Vnum=n;do{ printf("edge(vertex1,vertex2,weight):");scanf("%d %d %d", V1, v2, w);if(v1>=0 v1<n v2>=0 v2<n){p->e[k]. v1=v1; p->e[k]. v2=v2; p->e[k]. weight=w;k++;}/*if*/}while(!( (2) ));return k; /*返回图中边的数目*/}/*creat_graph*/int kruskal(Graph G, int enumber, int tree[][3]){ /*用kruskal算法求无向连通图G的最小生成树, 图中边所得数目为enumber, *//*数组tree[][3]中存放生成树中边的顶点和边上的权值, 函数返回生成树的代价*/int i, k, m, c=0;int v1, v2;Alist *p, *q, *a[MAXN];for(i=0; i<G.Vnum; ++i){ /*将每个连通分量中的顶点存放在一个单链表中*/a[i]=(Alist*)malloc(sizeof(Alist));if(!a[i]) {printf("\n mernory allocation error!");exit(0);}/*if*/a[i]->v=i; a[i]->next=NULL;}/*for*/for(i=enumber-1; i>=0; --i)/*按照边上的权值建立小顶堆*/heapadjust( (3) );k=G. Vnum; /*k用于计算图中的连通分量数目*/m=enumber-1;i=0;do{v1=G. e[0]. v1; v2=G. e[0]. v2;p=a[v1];while(p p->v!=v2){ /*判断当前选择的边的顶点是否在一个连通分量中*/q=p; p=p->next;}if(!p){ /*当前边的顶点不在一个连通分量中*/p=q;p->next=a[G. e[0]. v2];&nb
考题
分别以邻接矩阵和邻接表作为存储结构,实现以下图的基本操作: ① 增加一个新顶点v,InsertVex(G, v); ② 删除顶点v及其相关的边,DeleteVex(G, v); ③ 增加一条边,InsertArc(G, v, w); ④ 删除一条边,DeleteArc(G, v, w)。
考题
某个测得值的真值是指( )。A.这个量在被观测时,其本身所具有的大小B.这个量在被观测时,其本身所不具有的真实大小C.这个量在被观测后,其本身所具有的真实大小D.这个量在被观测时,其本身所具有的真实大小
考题
阅读以下说明和代码,填补代码中的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 图是很多领域中的数据模型,遍历是图的一种基本运算。从图中某顶点v出发进行广度优先遍历的过程是: ①访问顶点v; ②访问V的所有未被访问的邻接顶点W1 ,W2 ,..,Wk; ③依次从这些邻接顶点W1 ,W2 ,..,Wk出发,访问其所有未被访问的邻接顶点;依此类推,直到图中所有访问过的顶点的邻接顶点都得到访问。 显然,上述过程可以访问到从顶点V出发且有路径可达的所有顶点。对于从v出发不可达的顶点u,可从顶点u出发再次重复以上过程,直到图中所有顶点都被访问到。 例如,对于图4-1所示的有向图G,从a出发进行广度优先遍历,访问顶点的一种顺序为a、b、c、e、f、d。设图G采用数组表示法(即用邻接矩阵arcs存储),元素arcs[i][j]定义如下:图4-1的邻接矩阵如图4-2所示,顶点a~f对应的编号依次为0~5.因此,访问顶点a的邻接顶点的顺序为b,c,e。 函数BFSTraverse(Graph G)利用队列实现图G的广度优先遍历。 相关的符号和类型定义如下: define MaxN 50 /*图中最多顶点数*/ typedef int AdjMatrix[MaxN][MaxN]; typedef struct{ int vexnum, edgenum; /*图中实际顶点数和边(弧)数*/ AdjMatrix arcs; /*邻接矩阵*/ )Graph; typedef int QElemType; enum {ERROR=0;OK=1}; 代码中用到的队列运算的函数原型如表4-1所述,队列类型名为QUEUE。 表4-1 实现队列运算的函数原型及说明【代码】 int BFSTraverse(Graph G) {//对图G进行广度优先遍历,图采用邻接矩阵存储 unsigned char*visited; //visited[]用于存储图G中各顶点的访问标志,0表示未访问 int v, w, u; QUEUEQ Q; ∥申请存储顶点访问标志的空间,成功时将所申请空间初始化为0 visited=(char*)calloc(G.vexnum, sizeof(char)); If( (1) ) retum ERROR; (2) ; //初始化Q为空队列 for( v=0; vG.vexnum; v++){ if(!visited[v]){ //从顶点v出发进行广度优先遍历 printf(%d,v); //访问顶点v并将其加入队列 visited[v]=1; (3) ; while(!isEmpty(Q)){ (4) ; //出队列并用u表示出队的元素 for(w=0;vG.vexnum; w++){ if(G.arcs[u][w]!=0 (5) ){ //w是u的邻接顶点且未访问过 printf(%d, w); //访问顶点w visited[w]=1; EnQueue(Q, w); } } } } free(visited); return OK; )//BFSTraverse
考题
投资价值是企业价值评估中的主要价值类型之一,在评估中投资价值具体是指资产( )。
A.对于委托方所具有的价值
B.对于资产占有方所具有的价值
C.对于社会公众所具有的价值
D.对于特定投资者所具有的价值
考题
某个测得值的真值是指()。A、这个量在被观测时,其本身所具有的大小B、这个量在被观测时,其本身所不具有的真实大小C、这个量在被观测后,其本身所具有的真实大小D、这个量在被观测时,其本身所具有的真实大小
考题
单选题对象的属性是指()。A
对象所具有的行为B
对象所具有的动作C
对象所具有的特征和状态D
对象所具有的继承性
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