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逐帧动画是在连续的关键帧中分解动作。


参考答案和解析
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考题 以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

考题 在FLASH的“逐帧动画”中,所有的帧肯定都是“关键帧”。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下面对于创建Flash逐帧动画的说法,正确的是()。A.以上说法都错误 B.不需要将每一帧都定义为关键帧 C.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容 D.逐帧动画一般不应用于复杂的动画制作

考题 在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。A.动作补间动画 B.逐帧动画 C.隔帧动画 D.形状补间动画

考题 下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作 B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成 C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等 D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

考题 优化Flash影片时,只要有可能尽量使用 ()动画,因为这类动画所占的资源原比() 动画少得多。A、补间、逐帧B、逐帧、关键帧C、逐帧、补间D、关键帧、逐帧

考题 为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

考题 FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

考题 ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。A、逐帧动画B、图像动画C、渐变动画D、Flash动画

考题 关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

考题 下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

考题 以下关于逐帧动画的描述错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画B、逐帧动画会明显减小文件的大小C、要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像D、在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

考题 关于补间动画下面说法正确的是()。A、不同于逐帧动画的制作方法B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D、补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

考题 下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B、逐帧动画的制作比较简单和省时。C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

考题 在时间控制区中,各种帧会呈现不同的图案,如表示。()A、空关键帧B、实关键帧C、中间帧动画D、无动画关键帧

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、补间动画

考题 在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。A、关键帧B、延续帧C、空白关键帧D、以上都正确

考题 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

考题 编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()A、空白关键帧B、对象关键帧C、姿势关键帧D、动作关键帧

考题 关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

考题 多选题下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B逐帧动画的制作比较简单和省时。C逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

考题 单选题为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

考题 多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

考题 单选题表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧D 补间动画

考题 单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A 变形动画B 过程动画C 逐帧动画D 运动动画

考题 单选题()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。A 逐帧动画B 图像动画C 渐变动画D Flash动画

考题 判断题Mugeda里面的关键帧动画是属于逐帧动画的一种。A 对B 错