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判断题
创建筋特征时截面必须是闭和的。
A
对
B
错
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。
A.错误B.正确
考题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
A.错误B.正确
考题
以下述说错误的是哪些?()A、建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C、使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D、在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面
考题
多选题以下述说错误的是哪些?()A建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面
考题
判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A
对B
错
考题
单选题下面哪种说法是正确的。()。A
第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B
第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C
创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D
创建旋转特征时截面可以有出头线
考题
判断题创建筋特征时,在草绘时,截面可以是封闭的A
对B
错
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