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判断题
管道/过滤器风格支持并行执行。
A
对
B
错
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考题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器
考题
● Windows操作系统在图形用户界面处理方面采用的核心架构风格是 (51) 风格。Java语言宣传的“一次编写,到处运行”的特性,从架构风格上看符合 (52) 风格的特点。(51)A. 虚拟机B. 管道-过滤器C. 事件驱动D. 微内核-扩展(52)A. 虚拟机B. 管道-过滤器C. 事件驱动D. 微内核-扩展
考题
● 一个软件的架构设计是随着技术的不断进步而不断变化的。以编译器为例,其主流架构经历了管道-过滤器到数据共享为中心的转变过程。以下关于编译器架构的叙述中,错误的是 (56) 。(56)A. 早期的编译器采用管道-过滤器架构风格,以文本形式输入的代码被逐步转化为各种形式,最终生成可执行代码B. 早期的编译器采用管道-过滤器架构风格,并且大多数编译器在词法分析时创造独立的符号表,在其后的阶段会不断修改符号表,因此符号表并不是程序数据的一部分C. 现代的编译器采用以数据共享为中心的架构风格,主要关心编译过程中程序的中间表示D. 现代的编译器采用以数据共享为中心的架构风格,但由于分析树是在语法分析阶段结束后才产生作为语义分析的输入,因此分析树不是数据中心的共享数据
考题
以下关于软件架构风格与系统性能关系的叙述,错误的是( )。A.对于采用层次化架构风格的系统,划分的层次越多,系统的性能越差 B.对于采用管道-过滤器架构风格的系统,可以通过引入过滤器的数据并发处理提高系统性能 C.对于采用面向对象架构风格的系统,可以通过减少功能调用层次提高系统性能 D.对于采用过程调用架构风格的系统,可以通过将显式调用策略替换为隐式调用策略提高系统性能。
考题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。A、管道-过滤器B、隐式调用C、主程序-子程序D、解释器
考题
Windows操作系统在图形用户界面处理方面采用的核心架构风格是(1)风格。Java语言宣传的"一次编写,到处运行"的特性,从架构风格上看符合(2)风格的特点。
空白(1)处应选择()A、虚拟机B、管道-过滤器C、事件驱动D、微内核-扩展
考题
单选题Word、Excel等应用系统适合采用()结构风格。A
层次系统B
事件系统C
解释器D
管道-过滤器
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