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题目内容
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单选题
()用来在Container上排列GUI构件。
A
BorderLayout类
B
Component类
C
事件控制
D
布局管理器
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下列说法中,错误的一项是______。A.在实际编程中,一般使用的是Container的子类B.在实际编程中,一般使用的是Component的子类C.Container类是Component类的子类D.容器中可以放置构件,但是不能够放置容器
考题
下列说法中错误的一项是( )。A.通常编写GUI程序时,使用的是Component类的子类B.Component类封装了构件通用的方法和属性C.类Component是许多常用构件类的父类,但是Container不是其子类D.许多常用的构件类继承了Component的成员方法和变量
考题
●有很多方法可用来描述可复用的构件,其中最理想的是由 Tracz 提出的 3C 模型。3C是指 (54) 。(54)A. 包容(container) ,上下文(context),代价(cost)B. 概念(concept) ,上下文(context),内容(content)C. 概念(concept) ,上下文(context),控制(control)D. 内容(content),包容(container),代价(cost)
考题
以下关于GUI说法错误的是()A、GUI可以用来接收用户输入,显示输出。B、菜单屏幕、HUD界面、选项对话框都属于GUI的内容。C、GUI制作与Torque脚本无关。D、GUI制作需要美术人员的配合。
考题
单选题横骨架式船体结构是在上甲板、船底和舷侧结构中,船体结构是()。A
纵向构件排列密而大,横向构件排列疏而大B
纵向构件排列疏而大,横向构件排列密而小C
纵向构件排列密而小,横向构件排列疏而大D
纵向构件排列密而小,横向构件排列密而大
考题
单选题何谓横骨架式结构?()A
纵向构件排列密而大,横向构件排列疏而大;B
纵向构件排列疏而大,横向构件排列密而小;C
纵向构件排列密而小,横向构件排列疏而大;D
纵向构件排列密而小,横向构件排列密而大。
考题
单选题船体横骨架式结构特点是:()A
纵向构件排列密而大,横向构件排列疏而大B
纵向构件排列疏而大,横向构件排列密而小C
纵向构件排列密而小,横向构件排列疏而大D
纵向构件排列密而小,横向构件排列密而大
考题
问答题螺栓在构件上的排列有几种形式?应满足什么要求?最小的栓距和端距分别是多少?
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