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判断题
程序中异常处理结构在大多数情况下是没必要的。
A
对
B
错
参考答案
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解析:
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考题
下面关于C++的特点中描述不正确的是( )A.C++是C语言的超集,大多数C程序在不用修改的情况下就可以在C++的集成环境中运行或调试B.C++是面向对象的程序设计语言C.C++中没有结构化编程的语句D.C++的执行效率很高
考题
下列说法中,错误的是( )。A.一个程序抛出异常,任何其他在运行中的程序都可以捕获。B.算术溢出需要进行异常处理。C.在方法中检测到错误但不知道如何处理错误时,方法就声明一个异常。D.任何没有被程序捕获的异常将最终被默认处理程序处理。
考题
下面关于C 的特点中描述不正确的是( )。A.C 是C语言的超集,大多数C程序在不用修改的情况下就可以在C 的集成环境中运行或调试B.C 是面向对象的程序设计语言C.C 中没有结构化编程的语句D.C 的执行效率很高
考题
下列异常处理的目的的说法正确的是:()。A、异常处理的目的是:在处理或结束之前,调试该程序B、异常处理的目的是:在处理或结束之前,记录错误信息C、异常处理的目的是:在处理或结束之前,反馈错误信息D、异常处理的目的是:在处理或结束之前,清除该程序所需的状态
考题
下列错误使用异常的做法是()A、在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常B、一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个C、异常捕获尽量不要直接catch(Exceptionex),应该把异常细分处理D、程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存
考题
关于程序中异常的处理,下面描述错误的是:()A、可以用异常来控制程序流程,因为异常的处理效率比条件分支高。B、不要过多地使用异常,同时在捕获异常处理的时候,要尽量的捕获处理异常的最小子类。C、根据程序结构决定使用异常还是使用错误码,还是混合使用。D、当需要扔出一个ERROR类型的异常时,应该自定义一个ERROR的子类供使用。
考题
在C#程序中〃下列用来处理异常的结构〃错误的是()。A、catch{}finally{}B、try{}finally{}C、try{}catch{}finally{}D、try{}catch{}
考题
单选题在C#程序中〃下列用来处理异常的结构〃错误的是()。A
catch{}finally{}B
try{}finally{}C
try{}catch{}finally{}D
try{}catch{}
考题
单选题下列异常处理的目的的说法正确的是:()。A
异常处理的目的是:在处理或结束之前,调试该程序B
异常处理的目的是:在处理或结束之前,记录错误信息C
异常处理的目的是:在处理或结束之前,反馈错误信息D
异常处理的目的是:在处理或结束之前,清除该程序所需的状态
考题
判断题属性在大多数情况下可视为变量,相当于结构化程序的子程序中的局部变量A
对B
错
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