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单选题
下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
A
材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。
B
在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色
C
当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用
D
在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。
参考答案
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解析:
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更多 “单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。A 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。” 相关考题
考题
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften
考题
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()A、SpecularB、Specular LevelC、GlossinessD、Soften
考题
材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(Diffuse)C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)
考题
在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A、[Blinn]明暗器B、[金属(Metal)]明暗器C、[Phong]明暗器D、[多层(Multi-Layer]]明暗器
考题
在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A、环境光(Ambient)B、漫反射(DiffusE.C、高光反射(Specular Level)D、柔化(Soften)
考题
在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A、Oren-Nayar-BlinnB、[各向异性(Anisotropic)]C、[多层(Multi-layer)]D、Blinn
考题
在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A、Oren-Nayar-BlinnB、各向异性(AnisotropiC.C、多层(Multi-layer)D、Blinn
考题
以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制
考题
单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basi cParameters)说法不正确的是()。A
材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B
在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C
当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D
在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。
考题
单选题在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A
[Blinn]明暗器B
[金属(Metal)]明暗器C
[Phong]明暗器D
[多层(Multi-Layer]]明暗器
考题
单选题在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A
Oren-Nayar-BlinnB
[各向异性(Anisotropic)]C
[多层(Multi-layer)]D
Blinn
考题
单选题在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A
环境光(Ambient)B
漫反射(DiffusE.C
高光反射(Specular Level)D
柔化(Soften)
考题
单选题材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().A
环境光(Ambient)B
漫反射(Diffuse)C
高光反射(Specular Level)D
柔化(Soften)
考题
单选题以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A
在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B
Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C
Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D
Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制
考题
单选题在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()A
Oren-Nayar-BlinnB
各向异性(AnisotropiC.C
多层(Multi-layer)D
Blinn
考题
判断题标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()A
对B
错
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