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单选题
下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
A

材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。

B

在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色

C

当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用

D

在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。


参考答案

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更多 “单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。A 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。” 相关考题
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考题 标准材质中不同的明暗器拥有相同的贴图控件。

考题 在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?A、Oren-Nayar-BlinnB、[各向异性(Anisotropic)]C、[多层(Multi-layer)]D、Blinn

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考题 以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

考题 水和玻璃的材质效果都可以用blinn材质来实现。

考题 单选题下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basi cParameters)说法不正确的是()。A 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。B 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色C 当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用D 在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。

考题 单选题下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().A Blinn明暗器B 金属(Metal)明暗器C Phong明暗器D 多层(Mutili-Layer)明暗器

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