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多选题
二次元平面的造型里,被称为是三个基本形态的是()
A
平行四边形
B
正方形
C
三角形
D
梯形
E
圆形
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
建筑进行形态塑造时采用的基本手法相似的表述,正确的是( )A.是指物体的整体与整体、整体与局部、局部与局部之间存在着共通的因素
B.是对基本造型要素作形态上的变化
C.是处理建筑造型视觉平衡感的手段
D.是指高低、横竖、明暗、方向等存在共同的因素
考题
单选题()是指摄影画面里具象符号形态本身具有造型内涵A
具象符号的形态属性B
光电符号的物理属性C
变幻符号的物质属性D
景象符号的物质内涵
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