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问答题
为何我的显卡在MAX中使用OpenGL显示模式比Direct3D模式还要慢。
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考题
OpenGL程序的基本结构是( )。A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
考题
下面关于屏幕显示的说法中,正确的是:()A、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式B、Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式C、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像D、通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换
考题
单选题下面关于屏幕显示的说法中,正确的是:()A
Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式B
Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式C
Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像D
通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换
考题
多选题下列关于基于大数据的营销模式和传统营销模式的说法中,错误的是()A传统营销模式比基于大数据的营销模式投入更小B传统营销模式比基于大数据的营销模式针对性更强C传统营销模式比基于大数据的营销模式转化率低D基于大数据的营销模式比传统营销模式实时性更强E基于大数据的营销模式比传统营销模式精准性更强
考题
单选题在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()A
专家模式B
全局搜索C
变换gizmo切换D
以透明方式显示切换
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