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多选题
Direct3D支持哪些多边形填充模式。()
A
混合模式
B
线框模式
C
实体模式
D
点模式
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
考题
填空题Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
考题
问答题为何我的显卡在MAX中使用OpenGL显示模式比Direct3D模式还要慢。
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