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填空题
培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。
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考题
下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
B.数字动漫的盈利方式尚不明确
C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称
考题
关于动漫产业的内涵错误的是()A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C、版权以及版权贸易是其生命线D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
考题
扶持动漫产业的决心和力度是()的,动漫产业的发展也是()的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业的健康发展最终还要依赖于市场的认可。A、可以预见;众所周知B、有目共睹;为人称道C、前所未有;前景乐观D、毋庸置疑;有目共睹
考题
全国动漫企业座谈会指出,动漫产业的发展关键靠创意,动漫创作者要立足于我国极为丰厚的民族传统文化资源和生活实践,创作出为人民群众所喜爱的动漫作品。这体现了() ①立足社会实践是文化创新的根本途径②批判继承传统文化是文化创新的源泉 ③文化创新必须面向世界、博采众长④文化创新必须着眼于人民群众的实际需要A、①②B、②④C、①④D、①③
考题
2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义A、②③④B、①③④C、①②④D、①②③④
考题
2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()A、劳动力指向型B、技术指向型C、原料指向型D、市场措向型
考题
单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A
手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B
数字动漫的盈利方式尚不明确C
数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D
数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称
考题
单选题动漫产业的发展关键靠创意,动漫创作者要立足于我国极为丰厚的民族传统文化资源和当代的生活实践,创作出为人民群众所喜爱的动漫作品。材料表明()①立足于社会实践是文化创新的根本途径②传统文化的批判继承是文化创新的根基③文化创新必须面向世界,博采众长④文化创新必须着眼于人民群众的需要A
①②B
②④C
①④D
①③
考题
单选题到2020年,预计动漫产业产值达到2500亿元左右,动漫创意和产品质量大幅提升,培育一批在国际上具有较强竞争力和影响力的国产动漫品牌和骨干动漫企业,打造()个具有广泛影响力的动漫展会。A
3-5B
3-6C
5-7
考题
单选题2012年4月28日至5月3日,第八届中国国际动漫节移师中国杭州动漫产业的重镇--滨江区白马湖生态创意城举行,以“动漫我的城市,动漫我的生活”为主题。内容包括会展、论坛、大赛、活动四大板块,齐聚动漫精英,共襄动漫盛会。促进中国的动漫产业的发展,必须()①继承传统,推陈出新②立足于社会实践③面向世界,博采众长④克服民族虚无主义和历史虚无主义A
②③④B
①③④C
①②④D
①②③④
考题
单选题关于动漫产业的内涵错误的是()A
动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B
动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C
版权以及版权贸易是其生命线D
需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
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