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单选题
启用概念模型的表面分割后,网格的方向被称为()
A
UV方向
B
XY方向
C
世界坐标方向
D
局部坐标方向
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
考题
下面关于网状填充的说法正确的是()。A、在对象上填充网格图案B、对网格节点填充颜色,而节点之间产生过渡渐变的颜色C、将对象用网格分割,再分别对每一块填充颜色D、效果是只有网格节点上有颜色
考题
单选题下面关于网状填充的说法正确的是()。A
在对象上填充网格图案B
对网格节点填充颜色,而节点之间产生过渡渐变的颜色C
将对象用网格分割,再分别对每一块填充颜色D
效果是只有网格节点上有颜色
考题
填空题三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
考题
单选题下面关于[网格化(Mesher)]复合对象中的参数描述正确的是()?A
[时间偏移(Timeoffset)]:将显示网格化系统的原始粒子系统之前或之后的帧数。默认值为0B
[仅在渲染时生成(BuildonlyAtrendertime)]:启用此选项后,“网格”效果不会出现在视口中,而仅在渲染场景后出现。默认设置为启用状态C
[时间偏移(Timeoffset)]:将显示网格化系统的原始粒子系统之后的帧数。默认值为0D
[时间偏移(Timeoffset)]:将显示网格化系统的原始粒子系统之前的帧数。默认值为0
考题
单选题外部世界的对象或事物在概念模型中被称为()A
实体B
属性C
联系
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