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3.有时,关键帧之间会有卡顿,或想为动画增加更多细节时,就需要在两个关键帧之间,加入细分帧获得更好的动画效果,这个细分帧我们称为______。

A.关键帧

B.过渡帧

C.中间帧

D.普通帧


参考答案和解析
过渡帧
更多 “3.有时,关键帧之间会有卡顿,或想为动画增加更多细节时,就需要在两个关键帧之间,加入细分帧获得更好的动画效果,这个细分帧我们称为______。A.关键帧B.过渡帧C.中间帧D.普通帧” 相关考题
考题 动画控制器的作用包括()。 A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的动画设置C、在关键帧之间差补计算出过渡帧D、存储所有帧的数据

考题 优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。 A、绘制关键帧B、减少关键帧C、增加关键帧D、滑动关键帧

考题 制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 Flash动画的基础是关键帧,在关键帧之间是依靠变形和移动位置等技术来自动形成什么来补充动画。() A、过渡帧B、关键帧C、一般帧D、其他帧

考题 下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。 A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

考题 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。 A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画

考题 ()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A、空白帧B、关键帧C、转换帧D、动画帧

考题 以下()方法可以使动画速度加快。A、缩短整体关键帧之间的距离B、删除关键帧C、增加整体动画的时间D、改变摄像机的焦距

考题 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

考题 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、透明度补间动画

考题 下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

考题 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

考题 制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。

考题 关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

考题 在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A、起始或结束的关键帧是空的B、起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C、起始或结束的关键帧中有未打散的字体D、两个关键帧中都是已经打散的形状

考题 以下()动画属于逐帧动画。A、时间轴上每个帧都是关键帧B、两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线C、时间轴上每隔5帧有一个关键帧D、两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线

考题 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

考题 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

考题 两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。A、动画补间帧B、空白关键帧C、关键帧D、形状补间帧

考题 两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。A、形状补间动画B、位置补间动画C、颜色补间动画D、透明度补间动画

考题 补间动画的原理:先制作两个关键帧作为()和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。

考题 李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层

考题 多选题在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A起始或结束的关键帧是空的B起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C起始或结束的关键帧中有未打散的字体D两个关键帧中都是已经打散的形状

考题 单选题()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A 空白帧B 关键帧C 转换帧D 动画帧

考题 单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

考题 单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()A Maya中所有的属性都可以记录关键帧B 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 单选题以下()动画属于逐帧动画。A 时间轴上每个帧都是关键帧B 两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线C 时间轴上每隔5帧有一个关键帧D 两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线