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3.有时,关键帧之间会有卡顿,或想为动画增加更多细节时,就需要在两个关键帧之间,加入细分帧获得更好的动画效果,这个细分帧我们称为______。
A.关键帧
B.过渡帧
C.中间帧
D.普通帧
参考答案和解析
过渡帧
更多 “3.有时,关键帧之间会有卡顿,或想为动画增加更多细节时,就需要在两个关键帧之间,加入细分帧获得更好的动画效果,这个细分帧我们称为______。A.关键帧B.过渡帧C.中间帧D.普通帧” 相关考题
考题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
考题
()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A、空白帧B、关键帧C、转换帧D、动画帧
考题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
考题
下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
考题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
考题
关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
考题
在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A、起始或结束的关键帧是空的B、起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C、起始或结束的关键帧中有未打散的字体D、两个关键帧中都是已经打散的形状
考题
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
考题
李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层
考题
多选题在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A起始或结束的关键帧是空的B起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C起始或结束的关键帧中有未打散的字体D两个关键帧中都是已经打散的形状
考题
单选题()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A
空白帧B
关键帧C
转换帧D
动画帧
考题
单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
考题
单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()A
Maya中所有的属性都可以记录关键帧B
关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C
Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D
Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
单选题以下()动画属于逐帧动画。A
时间轴上每个帧都是关键帧B
两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线C
时间轴上每隔5帧有一个关键帧D
两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线
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