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使用给定的图片及音乐素材,制作一个音乐电子相册动画,画面上需包含两个控制按钮,可以控制此动画的播放和停止。将动画导出为swf影片格式提交。
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更多 “使用给定的图片及音乐素材,制作一个音乐电子相册动画,画面上需包含两个控制按钮,可以控制此动画的播放和停止。将动画导出为swf影片格式提交。” 相关考题
考题
为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下设置可以实现的是()。
A、在第一张幻灯片,通过“插入”|“媒体”|“音频”|“文件中的音频”命令,选择音乐文件,并允许“自动”播放B、如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画C、在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数D、在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“音频设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”
考题
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
考题
下列行为中,不属于信息集成的是()。A、将一首美妙音乐曲中的一部分截取下来B、利用文字、图片、视频等素材制作一个PPTC、将文本、数据和图像组织起来表达某一主题D、制作一个含有文字、图片、动画的网页
考题
下面关于动画和视频的说法正确的是()。A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。C、3DMAX只能制作平面动画。D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。
考题
下列关于RAM播放器(RAMPlayer)说法错误的是()。A、RAM播放器(RAMPlayer)可以将AVI、MPEG、MOV等动画格式素材转化为序列帧。B、RAM播放器(RAMPlayer)支持图片格式的相互转化。C、RAM播放器(RAMPlayer)能够在动画播放的时候播放声音。D、RAM播放器(RAMPlayer)可以调节动画播放的速度。
考题
为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下哪些设置必须进行?()A、在第一张幻灯片,“插入”→“影片和声音”→“文件中的声音”,选择音乐文件,并允许“自动”播放B、如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画C、在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数D、在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“声音设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”
考题
有关Flash5.0动画说法正确的是()。A、Flash动画不需要播放器就可以独立播放B、Flash动画可以插在网页中播放C、支持MP3,可以插入并播放MP3音乐D、可以打包为可执行文件(*.exe)
考题
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
考题
对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
考题
小明在制作Flash动画时,发现插入的背景音乐比动画播放时间长,他想实现动画与音乐同时结束的效果,以下选项中最简单的方法是()。A、再找一首与动画播放时间相同的音乐B、使用音频编辑软件修改音乐播放时间C、在音频图层的属性窗口中选择“数据流”参数D、调整Flash的帧频
考题
单选题下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A
用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B
要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C
测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D
Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式
考题
单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A
有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B
有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C
为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D
交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
考题
单选题关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()A
SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。B
GIF动画能存储超过256色的图像。C
GIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。D
GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变
考题
多选题为演示文稿添加背景音乐,希望整个放映过程中始终播放音乐,并且音乐可反复播放,直到演示文稿结束。以下哪些设置必须进行?()A在第一张幻灯片,“插入”→“影片和声音”→“文件中的声音”,选择音乐文件,并允许“自动”播放B如果第一张幻灯片包含动画效果,需将声音动画移动到最前面,并设置其后的第一个动画效果为“从上一项开始”,以便播放音乐的同时显示其他动画C在声音动画的“效果选项”中,设置“停止播放”为“在xx张幻灯片后”,xx数值可大于等于幻灯片页数D在声音动画的“计时”中,设置“重复”为“直到幻灯片末尾”;在“声音设置”中选中“幻灯片放映时隐藏声音图标”
考题
单选题下列关于RAM播放器(RAMPlayer)说法错误的是()。A
RAM播放器(RAMPlayer)可以将AVI、MPEG、MOV等动画格式素材转化为序列帧。B
RAM播放器(RAMPlayer)支持图片格式的相互转化。C
RAM播放器(RAMPlayer)能够在动画播放的时候播放声音。D
RAM播放器(RAMPlayer)可以调节动画播放的速度。
考题
多选题有关Flash5.0动画说法正确的是()。AFlash动画不需要播放器就可以独立播放BFlash动画可以插在网页中播放C支持MP3,可以插入并播放MP3音乐D可以打包为可执行文件(*.exe)
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