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游戏和影视是最早应用VR技术的领域之一
参考答案和解析
对
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考题
下列关于教学游戏的描述,正确的是()。
A、教学目标和教学内容是为教学游戏服务的B、教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为C、根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏、语言领域的游戏、社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺木领域的游戏D、教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合
考题
2016年被许多人称为VR(虚拟现实)元年。VR设备用户量大面积上升,2016年大概会销售2000万台VR设备。这种情况下,越来越多资本看好VR内容(影视、游戏等)市场,大量投资蜂拥而至。大量投进入VR内容领域的依据是() ①作为互补商品,VR设备销量增加会带动内容需求增多 ②作为消费升级形成的新需求,VR内容消费将决定VR产业的发展 ③作为享受资料,VR内容消费将完全取代发展资料的消费 ④作为新的消费热点,VR内容生产能为投资者带来丰厚利润A、①②B、③④C、②③D、①④
考题
下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息
考题
单选题下面说法错误的是()。A
影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B
广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C
3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D
利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息
考题
判断题酚类抗氧剂是发现最早、应用领域最广的抗氧剂类型之一。A
对B
错
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