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surface函数绘制的曲面,视点的方位角默认为0°,仰角默认为()。
A.0°
B.37.5°
C.60°
D.90°
参考答案和解析
90°
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B按馈源焦距、方位角、仰角和极化角顺序进行
C按仰角、方位角、馈源焦距和极化角顺序进行
D按极化角、馈源焦距、方位角和仰角顺序进行
考题
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