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Canvas的 paint () 方法带一个Graphics参数。
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考题
在Java中,为了使paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法
A.paint()B.repaint()C.paint(Graphics)D.update(Graphics)
考题
一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?A.add()B.requestFocus()C.repaint()D.paint()
考题
Applet也是一个AWT组件,因而也具有一般AWT组件的图形绘制功能,______方法用于进行绘图的具体操作。A.Paint()B.Graphics()C.Line()D.Draw()
考题
( 35 )如果应用程序要在 Applet 上显示输出,则必须重写的方法是A ) Graphics.drawString()B ) repaint()C ) paint()D ) update()
考题
任何一个Applet开始执行时必然会被自动调用三个方法,这三个方法被调用的顺序依次是()。A、init paint startB、start paint initC、paint start initD、init start paint
考题
在JAVA中,为了使paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。 A、paint()B、repaint()C、paint(Graphics)D、update(Graphics)
考题
以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理
考题
单选题以下关于Canvas的描述有误的是()A
通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B
Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C
View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D
Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理
考题
单选题在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。A
paint();B
repaint();C
paint(Graphics);D
update(Graphics);
考题
单选题paint()需要一个参数,它是()A
一个位置值B
一个Graphics对象C
一个字符串D
一个高度值
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