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退出了模型的创建模式以后,要想再修改参数,就需要进入到 面板当中来完成。
参考答案和解析
修改
更多 “退出了模型的创建模式以后,要想再修改参数,就需要进入到 面板当中来完成。” 相关考题
考题
在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该做()A、从动作面板中单击开始记录按钮B、在动作面板中单击创建新动作按钮C、从动作面板菜单中选择新动作命令D、从动作面板菜单中再次选择按钮模式命令来关闭按钮模式
考题
单选题在对原有族修改时,再次单击载入项目,在弹出的选项卡中选择保存修改并应用到实例,将会发生什么改变()A
族不进行修改,但是已经创建完成的实例将会被修改B
族和已经创建完成的实例都会被修改C
族进行修改,但是实例不会改变D
根据修改的参数来判定,例如材质参数不会被修改
考题
单选题如果在创建族时,可以选择在“项目中”对族的材质进行编辑,则可以使用()A
在“属性面板”中选择“材质(按类别)”对其进行修改B
选择“属性面板”中“材质”后方的按钮,添加参数C
不用修改,直接在载入项目中即可添加材质D
以上都可以进行修改
考题
单选题在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。A
在【动作】面板中单击【开始记录】按钮B
在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮C
从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令D
从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式
考题
单选题制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。A
WorldEditorCreatorB
WorldEditorC
WorldEditorInspectorD
MissionAreaEditor
考题
单选题轴心点控制工具位于哪个面板中()A
创建面板B
修改面板C
层级面板D
显示面板
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