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8、游戏化可以使品牌信息的呈现场景化、传递表达戏剧化,让受众在接受品牌信息、参与品牌传播的过程中获得类游戏体验。
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考题
从卷烟商业企业的角度看,可行的品牌保鲜方法不包括()。A、使用体验营销让品牌亲近起来B、开展品牌化推广活动,增加品牌“联想度”C、通过多样的促销活动,增加品牌“关注度”D、通过优质的售后服务,增加品牌“美誉度”
考题
互动媒体的出现,很多企业在网络上投放广告的同时设计了富有特色的游戏环节,只要点击首页上的广告就可以进入游戏中,同时企业把产品信息和品牌名称融入到游戏的整个过程中,以吸引受众的注意,这是利用注意信息的一般动机理论中的()A、信息的有用性B、信息的支持性C、信息的刺激性D、信息的趣味性
考题
实现品牌传播媒体渠道的优化组合应遵循的原则包括()。A、应该有助于扩大品牌传播的受众总量B、应该有助于对品牌信息进行适当的重复C、在周期上应相互配合D、应该有助于品牌信息的互相补充E、以传播效果最优为依据进行
考题
多选题实现品牌传播媒体渠道的优化组合应遵循的原则包括()。A应该有助于扩大品牌传播的受众总量B应该有助于对品牌信息进行适当的重复C在周期上应相互配合D应该有助于品牌信息的互相补充E以传播效果最优为依据进行
考题
单选题新时期高校大学生社会实践呈现出()的特点。A
社会化、集群化、智能化、体制化、项目化、品牌化B
大众化、集群化、信息化、规范化、专业化、普遍化C
社会化、规模化、信息化、制度化、项目化、品牌化D
大众化、集群化、智能化、模范化、专业化、普遍化
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