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题目内容 (请给出正确答案)

在vary渲染器中,想要调整渲染图纸的大小,应在()选项卡调整。

A.GL

B.VARY

C.设置

D.公用


参考答案和解析
A 、公用
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考题 在AutoCAD 2008的“标注样式管理器”中,“标注特征比例”应在()内进行设置。 A、“调整”选项卡B、“主单位”选项卡C、“线”选项卡D、“文字”选项卡

考题 在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

考题 Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 在【高级渲染设置】选项板中包含渲染器的主要控件,被分为()。A."基本"部分B."渲染"部分C."光线跟踪"部分D."间接发光"部分

考题 Maya中包含以下哪几种渲染器?()A、软件渲染器B、硬件渲染器C、IPR渲染器D、MentalRay渲染器

考题 在渲染新模型时,AutoCAD2009的渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟()光,这个光源不能移动或调整。A、逆光B、平行光C、直射光D、折射光

考题 在【高级渲染设置】选项板中包含渲染器的主要控件,被分为()。A、“基本”部分B、“渲染”部分C、“光线跟踪”部分D、“间接发光”部分

考题 为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

考题 当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

考题 在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。

考题 Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()

考题 要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A、公用(Common)B、渲染器(Renderer)C、高级照明(Advanced Lighting)D、渲染元素(Render Elements)

考题 在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。A、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分B、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分C、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分D、[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

考题 在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()A、光跟踪器B、mentalray渲染器C、光能传递D、天光

考题 在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A、正确象倍增B、过滤器大小C、光跟踪器D、天光

考题 在Word2010中,精确调整图片大小的方法有()。A、选择需要调整的图片,将光标指向边框上的控制点,当光标变成横向或纵向的箭头时拖动鼠标,即可等比调整图片高或宽B、选择需要调整的图片,单击鼠标右键,即可在菜单顶部看到一个数值框,在其中可输入数值,精确调整图片的宽度和高度C、选中图片,在“格式”选项卡下,“大小”选项组中,调整图片的宽度和高度D、选中图片,在“格式”选项卡下,“调整”选项组中,调整图片的宽度和高度

考题 单选题要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().A 公用(Common)B 渲染器(Renderer)C 高级照明(Advanced Lighting)D 渲染元素(Render Elements)

考题 单选题Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()A Mentalray渲染器B Maya硬件渲染器C Maya卡通渲染器D Vary渲染器

考题 单选题在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()A 光跟踪器B mentalray渲染器C 光能传递D 天光

考题 单选题在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A 正确象倍增B 过滤器大小C 光跟踪器D 天光

考题 多选题Maya中包含以下哪几种渲染器?()A软件渲染器B硬件渲染器CIPR渲染器DMentalRay渲染器

考题 单选题关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A 不能直接渲染出带物体结构线框的图像B 不能渲染背景图像C 不能手动输入渲染尺寸D Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 单选题在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。A [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分B [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分C [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分D [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

考题 填空题渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

考题 单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A MAYA本身不自带mental ray渲染器B Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C 渲染设置中不能更改渲染器D 都不对