网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。


参考答案和解析
B
更多 “OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。” 相关考题
考题 下述哪种论述是正确的()。 A、颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集B、计算机图形生成的基本单位是线段C、多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合D、齐次坐标不能表达图形中的无穷远点

考题 使用多边形内、外接圆的命令绘图练习说明:1、此图是由3个多边形和两个圆构成的图形;2、使用多边形绘制,采用绘制后再缩放图形的方法。

考题 下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是______。A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图B.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换C.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

考题 下列关于多边形绘制的命题中,()不正确。 A、均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算B、采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算C、采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算D、采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算

考题 图形学中称由于采样频率不足而造成的失真为走样,反走样通过多重采样改善图形锯齿效果。

考题 使用计算机绘制的图形,()不能使用查询命令得到。A、线段长度B、图形面积C、特征点坐标D、特征点特性

考题 图形处理内容包括()。A、图形补充绘制B、图形变换C、图形修饰D、图表制作E、图像分色

考题 图像处理内容包括()等。A、图像形态变换、图像修饰B、图像颜色变换、图像层次校正C、图像特殊效果设计、图像分色D、图形补充绘制、图形变换E、图形修饰、图表制作

考题 简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

考题 简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。

考题 定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。

考题 在PowerPoint演示文稿中,[绘图]工具栏上有一组用于绘制基本图形的按钮,可以绘制()。A、直线B、箭头C、矩形和椭圆D、多边形

考题 OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换

考题 简述OpenGL中纹理映射的技术原理

考题 绘制平面图形时,应首先绘制()。A、连接线段B、已知线段C、中间线段D、基准线

考题 下列选项中,说法错误的是()。A、图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或阵图B、图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图C、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换D、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

考题 绘制图形过程中,当图形被选中后,会出现一些“红色空心圆()”的“点”,这些点是具有关联意义的控制点,为连接各个图形元素或逻辑图形而设置的。在某些图形对象中,没有这类“点”,为了便于创建所需要的图形,可以在这些图形中添加这类“点”。

考题 下列说法中错误的是() 1)、图像都是由一些排成行列的像素点组成的,通常称为位图。 2)、图形是用计算机绘制的画面,也称为矢量图。 3)、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。 4)、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A、(3)B、(1)(4)C、(2)D、(3)(4)

考题 下列哪些说法是正确的?() ⑴图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。 ⑵图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。 ⑶图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。 ⑷图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A、⑴,⑵,⑶.B、⑴,⑵,⑷.C、⑴,⑵.D、⑶,⑷.

考题 问答题简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。

考题 多选题下列有关图像与图形的表述,正确的有()。A图像由一系列具有不同颜色值的像素(点)组成,有相当丰富的颜色层次变化B图形由点、直线、曲线、封闭区域等组成,在计算机内部用数学函数和参数表示C对图像作缩放、旋转等变换操作,容易使边缘出现锯齿纹,导致图像失真D图形作各种变换后仍可保持光滑的边缘,不会影响质量E在计算机内图形占用的存储空间比图像大得多

考题 多选题下列有关图像与图形的表述,正确的有(  )。[2007年真题]A图像由一系列具有不同颜色值的像素(点)组成,有相当丰富的颜色层次变化B图形由点、直线、曲线、封闭区域等组成,在计算机内部用数学函数和参数表示C对图像作缩放、旋转等变换操作,容易使边缘出现锯齿纹,导致图像失真D图形作各种变换后仍可保持光滑的边缘,不会影响质量E在计算机内图形占用的存储空间比图像大得多

考题 多选题在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实性,常利用的方法有()A纹理映射B反走样C环境映射D细节层次模型法

考题 单选题下列选项中,说法错误的是()。A 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或阵图B 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图C 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换D 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

考题 问答题简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

考题 多选题图像处理内容包括()等。A图像形态变换、图像修饰B图像颜色变换、图像层次校正C图像特殊效果设计、图像分色D图形补充绘制、图形变换E图形修饰、图表制作

考题 多选题图形处理内容包括()。A图形补充绘制B图形变换C图形修饰D图表制作E图像分色

考题 问答题定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。