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简述OpenGL中纹理映射的技术原理
参考答案
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考题
在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法()。
A、SetRenderStateB、SetSamplerStateC、SetMaterialD、SetLight
考题
判断题在固定管线中,某顶点在纹理贴图1上映射为点A,在纹理贴图2上映射为点B,我们要求该顶点颜色由A、B共同决定,即顶点颜色=A点色彩值*0.4+B点色彩值*0.6,这是可行的。A
对B
错
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