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20、下面关于函数的说法,正确的是()。
A.函数可以不定义,就可以直接使用
B.函数是程序的抽象,通过封装实现代码复用,可以利用函数对程序进行模块化设计
C.函数定义的位置没有要求,可以先调用,最后对函数定义
D.函数不可以对自己调用,只能调用别的函数
参考答案和解析
函数的调用可以嵌套,但定义不可以嵌套
更多 “20、下面关于函数的说法,正确的是()。A.函数可以不定义,就可以直接使用B.函数是程序的抽象,通过封装实现代码复用,可以利用函数对程序进行模块化设计C.函数定义的位置没有要求,可以先调用,最后对函数定义D.函数不可以对自己调用,只能调用别的函数” 相关考题
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下面关于WindowsAP1函数的说法正确的是()
A.WindowsAPI函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合B.WindowsAPI函数由一组.dll文件组成C.在VisualBasic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用D.WindowsAPI函数不提供图形设备接口
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关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
A. main函数不能带参数B. main函数不能定义返回值C. main函数所在的包必须为main包D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数
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关于GoMock,下面说法正确的是()
A. GoMock可以对interface打桩B. GoMock可以对类的成员函数打桩C. GoMock可以对函数打桩D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成
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关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数C. main包中,不能有init函数D. init函数可以被其他函数调用
考题
关于GoStub,下面说法正确的是()
A. GoStub可以对全局变量打桩B. GoStub可以对函数打桩C. GoStub可以对类的成员方法打桩D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
考题
关于exit()与die()的说法正确的是()
A.当exit()函数执行会停止执行下面的脚本,而die()无法做到B.当die()函数执行会停止执行下面的脚本,而exit()无法做到C.die()函数等价于exit()函数D.die()函数于exit()函数没有直接关系
考题
下面说法正确的是( )。A.内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方 SXB
下面说法正确的是( )。A.内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方B.内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方C.类的内联函数必须在类体内定义D.类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义
考题
● 下面关于编程语言的各种说法中, (20) 是正确的。(20)A. 由于C 语言程序是由函数构成的,因此它是一种函数型语言B. Smalltalk、C++、Java、C#都是面向对象语言C. 函数型语言适用于编写处理高速计算的程序,常用于超级计算机的模拟计算D. 逻辑型语言是在Client/Server系统中用于实现负载分散的程序语言
考题
关于函数说明下面说法正确的是()A、在全局上自定义函数应该在主函数之前有一个说明,目的是告诉系统在主函数中要用到一个自定义函数,被主函数直接调用或间接调用。B、函数声明要写清楚这个函数的数据类型是什么,自变量有几个,都是什么数据类型C、函数声明的方式是:函数头+;D、函数声明语句在程序中必须存在
考题
下面关于函数和过程说法不正确的是()A、函数和过程都可以有参数也可以都没有参数B、使用函数和过程便于节省代码输入时间C、使用函数和过程便于程序的结构化和修改查看D、函数和过程没有本质区别
考题
单选题下面关于常成员函数的说法中正确的是( )。A
常成员函数不能修改任何的数据成员B
常成员函数只能修改一般的数据成员C
常成员函数只能修改常数据成员D
常成员函数只能通过常对象来调用
考题
单选题下面关于WindowsAP1函数的说法正确的是()A
WindowsAPI函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合B
WindowsAPI函数由一组.dll文件组成C
在VisualBasic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用D
WindowsAPI函数不提供图形设备接口
考题
单选题下面关于函数和过程说法不正确的是()A
函数和过程都可以有参数也可以都没有参数B
使用函数和过程便于节省代码输入时间C
使用函数和过程便于程序的结构化和修改查看D
函数和过程没有本质区别
考题
单选题关于exit()与die()的说法正确的是()A
当exit()函数执行会停止执行下面的脚本,而die()无法做到B
当die()函数执行会停止执行下面的脚本,而exit()无法做到C
die()函数等价于exit()函数D
die()函数于exit()函数没有直接关系
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