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当需要提高人物服饰某个部位的亮度时,需要使用()。
A修饰光
B眼神光
C环境光
D轮廓光
参考答案
参考解析
略
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考题
假设我们需要编程来处理最近的话费账单,下面哪个说法是对的()
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考题
在MGWR4关于TDM配置上正确的描述是()?A、所有使用的TDM时隙都需要通过DS0Bundle定义B、所有使用的TDM时隙都需要定义TerminationGroupC、所有使用的TDM传输都需要连接到所有VMGW上D、所有使用的TDM传输都需要连接到某个VMGW上
考题
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考题
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考题
如果需要调整素材的亮度、对比度、色彩以及通道,修复素材的偏色或者曝光不足等缺陷,提高素材画面的颜色及亮度,制作特殊的色彩效果,最好的选择就是使用“()”特效。A、视频B、应用C、添加D、调整
考题
以下不适合使用装饰模式的是()A、装饰某个对象时需要修改该类的对象B、在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责C、需要动态地给一个对象增加功能,这些功能也可以动态地被撤销D、当不能采用继承的方式对系统进行扩充或者采用继承不利于系统扩展和维护时E、只需要对某个对象进行外观修饰而不需要修改其内在属性时
考题
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使用视图不需要打开数据库B
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考题
单选题如果需要调整素材的亮度、对比度、色彩以及通道,修复素材的偏色或者曝光不足等缺陷,提高素材画面的颜色及亮度,制作特殊的色彩效果,最好的选择就是使用“()”特效。A
视频B
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添加D
调整
考题
问答题当需要频繁创建使用某个对象时,有什么好的程序设计方案来节省内存?
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