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流体运动力学中常用()进行研究。
A.拉格朗日法
B.欧拉法
C.雷利法
D.雷诺法
参考答案和解析
欧拉法
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考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
实际流体总流的能量方程是工程流体力学中最常用的基本方程之一,其应用条件是()A、流动是恒定的B、流动的密庋是常数C、质量力中只有重力D、流体不可压缩,密度为常量E、流体可压缩,密度为常量
考题
单选题关于流体的描述错误的是()。A
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B
流体必须是气态效果的C
流体必须是气态效果的D
Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
考题
单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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