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2、制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的
A.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
B.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
C.建模模块,变形>动画>运动路径
D.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
参考答案和解析
动画模块,约束 > 运动路径 > 连接到运动路径
更多 “2、制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的A.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径B.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径C.建模模块,变形>动画>运动路径D.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径” 相关考题
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。
A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画
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在PowerPoint2003中,制作动画的基本操作方法是,先用鼠标选中文本或者图像对象,然后执行( )命令为选定的对象制作动画效果。A.预设动画B.自定义动画C.动画方案D.系统动画
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在Dreamweaver中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是()A. 我们可以拖动层的的路径来制作动画B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
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为Mask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?()A、调节Mask FeatherB、修改Mask OpacityC、应用Smart Mask InterpolationD、设置Mask Expansion
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在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
考题
下列有关路径寻找器的描述正确的是:()A、Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径B、对于包含有渐变网格的物件,不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令C、所谓路径寻找器就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径D、在路径寻找器的命令中可以对图形进行补漏白操作(正确答案是显示补漏白的效果,不能进行补漏白的操作)
考题
通过“文字适合到路径”命令,可以得到文字沿路径分布的样式,下列相关操作正确的是()。A、美术字可以适合到路径B、段落文字可以适合到路径C、操作时要先选中文字,然后执行“文字适合到路径”命令,最后再单击相应的路径D、操作时要同时选中文字和路径,然后执行“文字适合到路径”命令
考题
多选题下列有关路径寻找器的描述正确的是:()APathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径B对于包含有渐变网格的物件,不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令C所谓路径寻找器就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径D在路径寻找器的命令中可以对图形进行补漏白操作(正确答案是显示补漏白的效果,不能进行补漏白的操作)
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单选题通过混合(ObjectBlendMake)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令:()A
ObjectBlendMake(图形/混合/制作)B
ObjectBlendExpand(图形/混合/展开)C
ObjectBlendReplaceSpine(图形/混合/替换路径)D
ObjectBlendReverseSpine(图形/混合/反转路径)
考题
单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A
先将路径动画制成MC再制作形变动画B
先将形变动画制成MC再制作路径动画C
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D
这两种动画不能同时实现
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多选题通过“文字适合到路径”命令,可以得到文字沿路径分布的样式,下列相关操作正确的是()。A美术字可以适合到路径B段落文字可以适合到路径C操作时要先选中文字,然后执行“文字适合到路径”命令,最后再单击相应的路径D操作时要同时选中文字和路径,然后执行“文字适合到路径”命令
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