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触发器只能定义在触发事件之后,在事件发生后触发,执行触发器函数。
参考答案和解析
错误
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考题
下列关于触发器的说法,正确的是()。
A、后触发型触发器是在触发器执行完成后再执行引发触发器执行的语句B、触发器是由数据更改操作引发的自动执行的代码C、引发触发器执行的操作可以是SELECTD、CREATE TRIGGER tri ON table1 FOR INSERT定义的是前触发型触发器
考题
在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()A、areatriggers区域触发器B、animationtriggers动作触发器C、weaponstatetriggers武器状态触发器D、playereventcontroltriggers玩家事件控制触发器
考题
触发器事件和语句是SQL语句、数据库事件、用户事件,导致触发器触发。触发器时机可以是()。A、对特别表(视图)的INSERT、UPDATE、DELETE语句B、对特定模式对象的CREATE、ALTER和DROP语句C、数据库启动、实例关闭D、特定的错误消息和任何错误消息
考题
单选题关于行级触发器的伪记录,下列说法正确的是()。A
INSERT事件触发器中,可以使用“:old”伪记录B
DELETE事件触发器中,可以使用“:new”伪记录C
UPDATE事件触发器中,只能使用“:new”伪记录D
UPDATE事件触发器中,可以使用“:old”伪记
考题
多选题在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()Aareatriggers区域触发器Banimationtriggers动作触发器Cweaponstatetriggers武器状态触发器Dplayereventcontroltriggers玩家事件控制触发器
考题
填空题触发器指定一个规则,这个规则是一个()。当某个命令或事件发生后,将自动触发相关触发器的执行,计算逻辑表达式的值,如果返回值是(),将不执行此命令或事件。
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