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关于空间插值下列说法,错误的是()
A.空间插值是根据已知点来推测未知点的过程
B.空间插值可以精确地获得任何未知点的值
C.空间插值可以解决像元大小不规范问题
D.可采用移动平均法进行空间插值
参考答案和解析
空间插值可以精确地获得任何未知点的值
更多 “关于空间插值下列说法,错误的是()A.空间插值是根据已知点来推测未知点的过程B.空间插值可以精确地获得任何未知点的值C.空间插值可以解决像元大小不规范问题D.可采用移动平均法进行空间插值” 相关考题
考题
关于图像的插值,下列说法不正确的是()
A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
考题
混合结构房屋的空间性能影响系数η反映房屋在荷载作用下的空间作用,下列说法正确的是()A、η值越小,房屋空间刚度越好B、η值越小,房屋空间刚度越差C、η值越大,房屋空间刚度越好D、η值越大,房屋空间刚度越差
考题
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)
考题
下列关于栈指针的值说法正确的是()A、将栈指针的值减少适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过增加栈指针来释放空间B、将栈指针的值减少适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过减少栈指针来释放空间C、将栈指针的值增加适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过增加栈指针来释放空间D、将栈指针的值增加适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过减少栈指针来释放空间
考题
单选题下列关于不同插值公式的部分叙述,错误的为( )。A
牛顿基本插值公式需要计算多阶的差商B
分段插值公式是为了得到稳定性解,避免高阶多项式的不稳定性C
三次Hermite插值公式需要计算一阶差商D
三次样条插值公式在整个插值区间具有连续的二阶导数
考题
单选题在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A
线性插值(Linear)B
贝塞尔插值(Bezier)C
连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D
静止插值(HolD)
考题
单选题下列关于栈指针的值说法正确的是()A
将栈指针的值减少适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过增加栈指针来释放空间B
将栈指针的值减少适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过减少栈指针来释放空间C
将栈指针的值增加适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过增加栈指针来释放空间D
将栈指针的值增加适当的值可以分配没有指定初始值的数据的空间,也可以通过减少栈指针来释放空间
考题
多选题在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
考题
单选题关于图像的插值,下列说法不正确的是()A
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
考题
单选题在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A
线性插值B
自动贝塞尔插值C
连续贝塞尔插值D
静止插值
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