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旋转可以用指定角度方式旋转和参照对象旋转两种方式。
参考答案和解析
A
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考题
插入光栅图像文件时,需指定哪些内容:()。A、图形文件名、插入点、缩放比例、旋转角度B、图像文件名、插入点、缩放比例、旋转角度C、块名、插入点、缩放比例、旋转角度D、插入点、缩放比例、旋转角度
考题
在创建“阵列”特征的过程中,按照特征的阵列方式可以将其分为()A、尺寸、方向、轴、表、填充、参照B、尺寸、旋转、轴、表、填充、参照C、尺寸、方向、旋转、表、填充、参照D、尺寸、方向、轴、表、旋转、参照
考题
在Flash中,对某个对象进行旋转变形操作,下列说法正确的是()。A、只能通过鼠标拖动的方式调整旋转角度B、旋转的角度可以超过360度C、旋转的角度可以精确到小数点后两位数字D、旋转的中心点可以设置在对象之外
考题
要将当前图层内容旋转,执行菜单命令:编辑——变换——旋转时,以下哪句话不正确()A、可以旋转到任意角度B、无法通过输入数值的方式来精确到某个特定角度C、可以拖动边缘的白色点来手动过控制旋转角度D、旋转的中心点可以移动
考题
单选题在创建“阵列”特征的过程中,按照特征的阵列方式可以将其分为()A
尺寸、方向、轴、表、填充、参照B
尺寸、旋转、轴、表、填充、参照C
尺寸、方向、旋转、表、填充、参照D
尺寸、方向、轴、表、旋转、参照
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