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单选题
()的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问题的方法与过程。
A
面向对象
B
结构化程序设计
C
程式化程序设计
D
模块化程序设计
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解析:
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考题
请教:2009年下半年网络工程师上午试卷第1大题第5小题如何解答?
【题目描述】
●面向对象开发方法的基本思想是尽可能按照人类认识客观世界的方法来分析和解决问题, ()方法不属于面向对象方法。
A. Booch
B.Coad
C.OMT
D.Jackson
考题
● 面向对象开发方法的基本思想是尽可能按照人类认识客观世界的方法来分析和解决问题, (13) 方法不属于面向对象方法。(13)A. Booch B. Coad C. OMT D. Jackson
考题
●面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的; (50) ;对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。(50) A.开发过程基于功能分析和功能分解B.强调需求分析重要性C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法D.对既存类进行调整
考题
面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近()建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。
A.人类思维的方式B.人类行为的方式C.电脑处理的方式D.自然规律的方式
考题
知识是一种信息,是一种具有()的高层次的信息,是信息的一个特殊子集。它是人的主观世界对客观世界的(),是人类通过信息对自然界和人类社会以及思维方式与运动规律的认识和掌握,是人的大脑通过思维()的、()的信息集合。
考题
下列程序设计的说法正确的是:()。A、程式化程序设计的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式B、结构化程序设计的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式C、面向对象的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式D、模块化程序设计的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式
考题
()的出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问题的方法与过程。A、面向对象B、结构化程序设计C、程式化程序设计D、模块化程序设计
考题
面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近()建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。A、人类思维的方式B、人类行为的方式C、电脑处理的方式D、自然规律的方式
考题
多选题马克思在《政治经济学·导言》中关于人类头脑掌握世界的方式的论述,说明()。A艺术与理论有不同之处B艺术思维与理论思维完全相同C艺术思维不同于理论思维D艺术是人类掌握世界的一种方式E艺术不是从人类整体上掌握世界的方式
考题
多选题人类利用仿真的方法认识世界和改造世界。经历了一个漫长的过程,这个过程大致可以分为三个阶段()A直观模仿阶段B模拟实验阶段C仿真模拟阶段D功能模拟阶段
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