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多选题
实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的对齐方法有()。
A
线性对齐
B
与曲线相切
C
对齐到源
D
圆周对齐
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
单选题以下说法有误的是()A
可以在平面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗B
可以在立面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗C
不可以在剖面视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗D
可以在三维视图中移动、复制、阵列、镜像、对齐门窗
考题
单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A
右键单击选择更新 B
在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C
选择视图→编辑更新
考题
多选题实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的曲线方法有()。A转换曲线B2D曲线C3D曲线D等距曲线
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