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实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。
- A、任何草图线段
- B、沿平面的边线(实体或曲面)
- C、可以是开环曲线,也可以是闭环曲线
- D、以上都可以
参考答案
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考题
关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进
考题
单选题关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A
点B
线C
曲线到曲线D
曲面推进
考题
单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A
右键单击选择更新 B
在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C
选择视图→编辑更新
考题
单选题“特征参数”对话框中,选择特征的类型为()。A
草图B
曲线C
视图D
实体
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