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单选题
下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
A

PencilCurve Too

B

Arc Tool

C

Text

D

以上都是


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A PencilCurve TooB Arc ToolC TextD 以上都是” 相关考题
考题 创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。() 此题为判断题(对,错)。

考题 使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

考题 关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

考题 NURBS 曲线 名词解释

考题 下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率

考题 Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

考题 使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。

考题 使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

考题 关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

考题 下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A、PencilCurve TooB、Arc ToolC、TextD、以上都是

考题 下列不属于NURBS工具选项的是()A、RevolveB、LoftC、ExtractD、TrimTool

考题 下列哪些物体可以创建柔体?()A、多边形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲线和表面E、线IK的控制曲线和线变形器

考题 使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

考题 NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

考题 创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。

考题 一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()A、点B、可控点C、导入D、点曲线

考题 下列关于使用“钢笔”工具的作用的描述,错误的是()。A、使用“钢笔”工具可以创建直线或曲线段B、使用“钢笔”工具可以调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率C、使用“钢笔”工具不可以将直线转换为曲线D、使用“钢笔”工具可以显示并调整其他Flash绘画工具创建的形状

考题 单选题一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()A 点B 可控点C 导入D 点曲线

考题 单选题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A 建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B 控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C 曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D 编辑点工具的使用方法与控制点工具类似

考题 单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A PencilCurve TooB Arc ToolC TextD 以上都是

考题 单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A 使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B 在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C 在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D 创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

考题 填空题NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

考题 单选题下列不属于NURBS工具选项的是()A RevolveB LoftC ExtractD TrimTool

考题 单选题创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()A X键B C键C V键D Z键

考题 单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A 该命令操作对象可以是NURBS物体B 该命令操作对象可以是NURBS物体C 该命令操作对象可以是NURBS曲线D 该命令操作对象可以是多变形体

考题 单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A 执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B 先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C 选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D 以上全部

考题 单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A 子物体B 父物体C 子物体和父物体D 以上都不是

考题 填空题创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。