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单选题
NURBS曲线属于什么类别()。
A

图形

B

位图

C

子物体

D

父物体


参考答案

参考解析
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更多 “单选题NURBS曲线属于什么类别()。A 图形B 位图C 子物体D 父物体” 相关考题
考题 要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

考题 NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

考题 NURBS曲线属于什么类别()。 A、图形B、位图C、子物体D、父物体

考题 nurbs曲线造型包括()种线条类型。 A.1B.2C.3D.4

考题 关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

考题 NURBS 曲线 名词解释

考题 下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率

考题 Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

考题 NURBS的是()A、NonUniformRationalB-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

考题 在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()A、CV CurveB、Bezier CurveC、Spline CurveD、Mesh Curve

考题 使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

考题 关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

考题 下列哪些物体可以创建柔体?()A、多边形表面B、晶格C、IK骨骼D、NURBS曲线和表面E、线IK的控制曲线和线变形器

考题 以下为Nurbs曲线元素的是()。A、编辑点元素B、控制点元素C、定义点元素D、以上全部

考题 NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

考题 如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线?

考题 可以描述直线、二次曲线与自由曲线的表达方式是()A、二次曲线B、Bezier曲线C、B样条曲线D、NURBS曲线

考题 NURBS的是()A、Non Uniform Rational B-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

考题 一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()A、点B、可控点C、导入D、点曲线

考题 多选题NURBS的是()ANon Uniform Rational B-SplineB锥线C贝塞尔曲线D非均匀有理B样条曲线

考题 单选题NURBS物体中最终表现形态的元素是()A 直线B 曲线C 平面D 曲面

考题 单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A PencilCurve TooB Arc ToolC TextD 以上都是

考题 单选题NURBS曲线属于什么类别()。A 图形B 位图C 子物体D 父物体

考题 单选题NURBS曲线造型包括()种线条类型。A 1B 2C 3D 4

考题 填空题NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

考题 单选题创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()A X键B C键C V键D Z键

考题 单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A 该命令操作对象可以是NURBS物体B 该命令操作对象可以是NURBS物体C 该命令操作对象可以是NURBS曲线D 该命令操作对象可以是多变形体

考题 单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A 点曲面B CV曲面C 点曲面和CV曲面D 点曲线和CV曲线