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动画是应用视觉暂留的原理。


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考题 动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。 A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨

考题 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。A、色彩变化B、视觉暂留C、故事情节D、动画播放速度

考题 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

考题 动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()

考题 动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨

考题 动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A、视觉暂留B、一致性C、互动性D、人眼对焦差

考题 电影剪辑思想的心理基础是()。A、视觉暂留B、联想原理C、压缩原理D、扩展原理

考题 请简单说明视觉暂留原理。

考题 动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()A、立体视觉B、视觉错觉C、视觉疲劳D、视觉暂留

考题 下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

考题 视觉暂留原理

考题 动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A、视觉滞后B、视觉暂留C、视觉干扰D、视觉停顿

考题 以下有关过渡动画的叙述正确的是()A、中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到B、过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容C、动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的D、当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画

考题 根据视觉暂留原理,Flash动画帧频固定为24帧每秒,不能修改。

考题 判断题动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()A 对B 错

考题 名词解释题视觉暂留原理

考题 单选题动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()A 立体视觉B 视觉错觉C 视觉疲劳D 视觉暂留

考题 单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A 不确定B 24C 12D 6

考题 问答题请简单说明视觉暂留原理。

考题 单选题下列说法错误的是()。A 动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B 渐变动画就是对物体位置变化的描述C 帧是构成Flash动画的基本单位D 利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

考题 单选题动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A 视觉暂留B 一致性C 互动性D 人眼对焦差

考题 单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A 视觉暂留B 视觉角度C 视觉曲线D 视觉分辨

考题 判断题动画是应用视觉暂留的原理。A 对B 错

考题 单选题电影剪辑思想的心理基础是()。A 视觉暂留B 联想原理C 压缩原理D 扩展原理

考题 单选题动画原理是以人眼的()特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A 视觉滞后B 视觉暂留C 视觉干扰D 视觉停顿

考题 单选题关于动画的说法错误的是()。A 动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象B Flash就是一种动画制作软件C 从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D 计算机动画只有GIF和SWF两种格式

考题 单选题彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。A 色彩变化B 视觉暂留C 故事情节D 动画播放速度